
編程可以鍛煉小孩子的耐心和專注力,同時鍛煉他的抗挫能力。
今天是一個新的Scratch的案例-公園長椅
上圖是案例的動圖形式,幫助大家更加直觀的了解這個代碼的效果。
具體步驟:
第一步:添加角色
第二步:添加背景
第三步:為編寫代碼
當小綠旗被點擊時,將角色放在特定位置(X=-131,Y=-85),
然后需要讓角色重復執行,用到循環結構,執行下面a,b兩個步驟
a. 讓角色一直移動10步,然后換成下一個造型,說累死我了,角色這時跑起來就會非常自然
a. 條件判斷
條件和問題是需要讓角色的X坐標小于-138,或者X坐標大于186
一旦出現了這兩種情況,就讓角色右轉180,并且旋轉方式是左右翻轉,不讓角色出現離開長椅的情況
參考代碼:
知識點總結:
模塊分類下
積木塊:
滿足這兩個條件下的任意一個就可以執行“如果那么”積木塊中嘴巴里面的代碼
只要X坐標超過186,小花貓就會右轉180度
只要X坐標小于-138,小花貓就會右轉180度
這就是Scratch入門課其中一個新項目的實現過程。
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