
編程可以鍛煉小孩子的耐心和專注力,同時鍛煉他的抗挫能力。
今天是一個新的Scratch的案例-追趕鑰匙
上圖是案例的動圖形式,幫助大家更加直觀的了解這個代碼的效果。
具體步驟:
第一步:添加角色

第二步:添加背景
第三步:給角色 編寫代碼
首先選中角色“鑰匙”

然后當小綠旗被點擊時
重復執行積木塊
讓角色“鑰匙”可以一直隨著鼠標指針移動
角色“鑰匙”的參考代碼:
第四步:給角色 編寫代碼
當小綠旗被點擊時
換成背景是這樣的
然后將角色“小貓”移到特定位置(X=-143,Y=-65)
重復執行
等待0.5秒之后,讓小貓移到角色“鑰匙”上
在一直移動10步的過程中,小貓碰到邊緣會反彈
但是旋轉方式設為左右翻轉
如果小貓碰到了“鑰匙”
就會發送廣播“消息1”
角色“小貓”的參考代碼:
第五步:給背景編寫代碼
選中背景
然后背景會接收到廣播“消息1”
換成背景
然后停止了腳本
背景的參考代碼:
這就是Scratch入門課其中一個新項目的實現過程。
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