Scratch編程旋轉風車
- 2021-02-19 15:13:00
- 小學入學信息發布 原創
- 8301
本系列文章為《西游編程記》相關案例
小朋友都很喜歡風車,今天我們就來利用Scratch制作風車,同時學習Scratch中的造型繪制、旋轉代碼塊、角色中心點等相關概念。
首先,我們先通過思維導圖進行問題的拆解。
Scratch風車思維導圖
從圖中我們可以看到風車由三部分組成:風車桿、風車扇葉、固定釘子。
接下來,我們打開Scratch軟件,上傳素材文件,當然你也可以自己通過造型頁的工具畫出這三個部分。本例中使用悟空的金箍棒作為風車桿,用八個不同顏色的三角形作為風車扇葉,紅色圓形作為固定釘子。
Scratch風車素材
素材下載地址: https://pan.baidu.com/s/1Xf-cO0VH-zX_5mw33TR-PQ 提取碼 v7ik 。
上傳三個角色文件,風車桿.sprite3、風車扇葉.sprite3、固定釘子.sprite3,這樣我們就添加好了組成風車的三個角色,如圖。
Scratch風車三個角色
選中風車扇葉角色,開始編碼。不斷點擊扇葉,扇葉旋轉越來越快,停止點擊后,旋轉速度越來越慢,這里我們需要聲明一個記錄旋轉速度的變量,命名為速度。添加如下代碼:
Scratch風車代碼
在當綠旗被點擊代碼塊,我們通過將速度設置為本身的0.99,減慢旋轉速度;在當角色被點擊代碼塊,我們通過將速度設置為本身的1.5倍來加速。
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