第十一屆藍橋杯北京選拔賽真題
- 2019-11-27 11:01:00
- 靜沐暖陽 轉貼
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編者薦語:
收集更多真題,獲得更好成績!加油!
以下文章來源于嚴爸學習星球 ,作者嚴靖斌
組織方也算是比較懶,這套題實際上是第十屆的國賽真題啊。
編程題一
有兩個背景,分別為純白和純黑。初始狀態為有一個Beetle的角色在白色舞臺正中央。通過四個方向鍵控制角色移動并畫粗細為5的紅線。按上方向鍵左轉90度,按下方向鍵右轉90度,左方向鍵前進20步,右方向鍵后退20步。
如果碰到邊緣,隱藏角色并切換背景為黑色。
編程題二
通過畫筆或者圖章畫出如下圖形:
編程題三:
1、點擊綠旗,小貓詢問“請輸入1-100之間的數”,并生成一個隨機數;
2、玩家輸入數字后,玩家如果沒猜對,小貓能說“大了”,或者“小了”,如果猜對了,小貓說“恭喜你,答對了”,游戲停止;
3、舞臺左上方顯示剩余次數,游戲開始為10,玩家猜錯一次減1;
4、如果剩余次數為零,小貓能說出正確數字,游戲停止;
編程題四
編程實現:
1、小貓有兩個本領,首先它可以跟隨鼠標在舞臺范圍內移動,并說出自己的位置;
2、其次,小貓還會隱身術,它總是躲起來,讓人看不見它;
3、不過,如果他同時碰到黑色區域和白色區域,或者碰到了舞臺的邊緣,小貓就會顯示出本來面目;
功能要求:
1、舞臺和角色布局如下圖所示:
2、小貓可以跟隨鼠標移動(應該是瞬間的移動,而不是緩慢地移動),并且能實時的說出x,y坐標,格式如上圖所示,小貓的移動應該是連續的,不能有卡頓現象;
3、小貓僅在黑色區域或者白色區域范圍內,并且沒有碰到舞臺邊緣,他就可以隱藏起來;
4、如果小貓同時碰到了黑色區域和白色區域,或者碰到了舞臺邊緣,小貓都會顯示出來;
編程題五:
具體要求:
1、點擊綠旗,程序開始,舞臺上只看到四個樹坑,如下圖所示,而小樹以虛像的狀態存在于樹坑中;
2、每次按下鼠標,多個水滴從鼠標處呈拋物線落下;
提示:
水滴的運動軌跡是向右的拋物線,其拋物線運動的實現方法如下所示:
祝愿參加藍橋杯比賽的同學都能取得好成績!
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